Apakah Anda berada di pasar untuk reklame digital atau kiosk untuk swalayan interaktif?
Jika demikian, penting untuk memahami definisi spesifikasi dan fitur yang membantu menentukan penampilan atau performa produk. Dengan begitu banyak istilah teknis dan akronim, mungkin sulit untuk menguraikan dan mengingat apa arti setiap spesifikasi dan bagaimana maknanya bagi penggunaan dan penerapan perangkat Anda. Kami telah menyusun glosarium terminologi spesifikasi digital ini untuk memberikan pemahaman yang komprehensif namun dapat diakses tentang spesifikasi digital untuk banyak perangkat populer dengan tujuan untuk membantu Anda lebih memahami apa artinya, bagaimana menafsirkannya, dan seberapa signifikannya mereka dalam keputusan pembelian.
Mungkin anda akan sering melihat terminologi ini ada pada sebuah Kerangka Acuan Kerja, atau dalam sebuah surat penawaran, yakni ;
- Aspect Ratio
- Screen Size
- Bluetooth Connectivity
- RAM
- Contrast Ratio
- Refresh Rate (Hz)
- HDD
- Resolution
- IP Rating
- Response Time
- LED vs. LCD
- SSD
- Nits/Brightness
- Storage Capacity
- Panel Type
- USB 2.0 & USB 3.0
- Panel Life
- VESA Size
- Pixel Pitch
- Viewing Angle
- Power Consumption
- WiFi Connectivity
Nah, mari kita sama sama pahami tentang termonologi diatas, sehingga ketika Anda akan membeli kiosk dan Digital signa tidak keliru dalam membuat spesifikasi kebutuhannya.
Kiosk dan Digital Signage
Aspect Ratio
Rasio aspek adalah hubungan antara lebar dan tinggi tampilan layar atau gambar. Ini dinyatakan sebagai lebar ke tinggi (mis. 16:9 atau 4:3). Rasio aspek dapat berdampak signifikan pada cara gambar ditampilkan di layar. Gambar atau video yang tidak sesuai dengan rasio aspek tampilan Anda akan meregang hingga memenuhi layar, mendistorsi gambar, atau menampilkan bilah hitam atau ruang kosong di bagian atas dan bawah atau samping gambar, tidak menggunakan layar ke layarnya. kemampuan penuh.
Bluetooth Connectivity
Bluetooth adalah teknologi nirkabel jarak pendek yang memungkinkan perangkat terhubung satu sama lain dan bertukar data melalui koneksi terenkripsi yang aman. Teknologi Bluetooth banyak digunakan untuk streaming audio, video, dan gambar nirkabel. Ini juga digunakan untuk transfer file, seperti mentransfer foto atau dokumen antara dua perangkat atau lebih, atau untuk mengontrol perangkat lain seperti kios, layar tampilan, dan lainnya dari jarak jauh.
Contrast Ratio
Rasio kontras mengacu pada perbedaan antara bagian gambar yang paling gelap dan paling terang yang dapat dihasilkan oleh layar. Rasio kontras yang tinggi berarti layar dapat menghasilkan warna hitam pekat dan putih cerah, sehingga menghasilkan gambar yang lebih hidup dan nyata. Misalnya, rasio kontras 1000:1 berarti bahwa putih paling terang 1000 kali lebih terang daripada hitam paling gelap dan, secara umum, rasio kontras 1000:1 atau lebih tinggi dianggap baik untuk sebagian besar aplikasi.
HDD (Hard Disk Drive)
HDD (Hard Disk Drive) adalah jenis perangkat penyimpanan yang menggunakan disk berputar untuk menyimpan dan mengambil data digital. Dibandingkan dengan SSD, HDD umumnya lebih lambat dan kurang dapat diandalkan, karena lebih rentan terhadap kerusakan fisik dan kegagalan mekanis. Namun, harganya cenderung lebih murah daripada SSD, menjadikannya pilihan yang lebih terjangkau bagi banyak pengguna yang membutuhkan kapasitas penyimpanan dalam jumlah besar.
Peringkat IP
Peringkat IP pada perangkat digital adalah peringkat kemampuannya untuk menahan elemen tertentu seperti intrusi elemen padat seperti debu dan kotoran dan elemen cair seperti air atau kelembapan. Digit pertama dalam peringkat adalah tingkat perlindungan dari benda padat dan angka kedua menunjukkan tingkat perlindungan dari benda cair. Semakin tinggi angkanya, semakin besar tingkat perlindungannya. Kami pikir infografis Peringkat IP yang dapat diunduh ini akan sangat membantu!
LED vs. LCD
LED (light-emitting diode) dan LCD (liquid crystal display) adalah dua teknologi panel berbeda yang digunakan dalam tampilan modern. Meskipun kedua teknologi tersebut umumnya digunakan dalam tampilan, ada beberapa perbedaan utama antara keduanya dan bagaimana pengaruhnya terhadap periferal. Misalnya, sebagian besar panel LCD memiliki lampu latar LED, tetapi panel LED Direct-View memancarkan cahayanya sendiri, yang menawarkan performa menawan untuk tampilan format besar, bahkan di luar ruangan dan dari jauh. Tertarik untuk mempelajari lebih lanjut? Baca uraian lengkap tentang persamaan dan perbedaan LED dan LCD.
Nits/Brightness
Dalam konteks tampilan, nits digunakan untuk mengukur kecerahan maksimum yang dapat dihasilkan oleh tampilan. Nits didefinisikan sebagai 1 nit sama dengan 1 candela (candlepower) dan ditampilkan sebagai cd/m^2. Peringkat nit yang lebih tinggi menunjukkan tampilan yang lebih terang, yang dapat bermanfaat untuk penggunaan di luar ruangan atau di lingkungan yang terang di mana tampilan yang redup mungkin sulit dilihat. Layar laptop biasa mungkin memiliki kecerahan sekitar 250-300 nits, sementara monitor gaming kelas atas mungkin memiliki kecerahan 400-600 nits atau lebih. Beberapa layar, seperti yang dirancang untuk digunakan di bawah sinar matahari langsung, mungkin memiliki peringkat nit 1000 nit atau lebih.
Panel Backlife
Jenis panel mengacu pada jenis teknologi yang digunakan untuk membuat tampilan dan termasuk panel seperti TN, IPS, VA, dan TFT yang merupakan variasi dari panel LCD, atau LED tampilan langsung. Setiap panel memiliki kasus penggunaan yang berbeda tergantung pada kebutuhan Anda akan kualitas, warna, dan waktu respons.
Jenis lampu latar mengacu pada teknologi yang digunakan yang memberikan penerangan untuk tampilan dan paling sering menggunakan teknologi LED. Lampu latar LED biasanya datang langsung dan pencahayaan tepi. Menyala langsung memperluas LED di seluruh layar sementarifea pencahayaan tepi hanya menyediakan LED di sekeliling layar.
life Panel
Masa pakai panel adalah perkiraan masa pakai panel layar pada perangkat digital saat aktif. Ini memengaruhi berapa lama panel dapat bertahan di layar dan seberapa sering panel atau perangkat perlu diganti. Masa pakai panel dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti kualitas panel dan cara perawatan dan penggunaan perangkat. Karena ini merupakan perkiraan, perangkat Anda dapat bertahan lebih lama dari perkiraan waktu, tetapi Anda mungkin mengalami penurunan kinerja dalam kualitas gambar atau piksel. Penggunaan dan pemeliharaan perangkat Anda dengan benar akan membantu memperpanjang masa pakainya.
Pixel Pitch
Jarak piksel adalah ukuran jarak antara pusat dua piksel yang berdekatan, biasanya diukur dalam milimeter (mm) dan penting untuk menentukan ketajaman dan kejernihan gambar. Semakin kecil jarak piksel, semakin rapat pikselnya dan semakin tajam gambar yang ditampilkan. Pixel pitch terutama digunakan untuk menggambarkan tampilan LED dan signage format besar. Saat melihat spesifikasi jarak piksel perangkat, pertimbangkan kasus penggunaan yang dimaksud dan jarak pandang. Pitch yang lebih kecil akan diperlukan untuk tampilan yang akan dilihat secara dekat seperti layar besar di studio, sedangkan pitch yang besar mungkin cocok untuk tampilan besar di arena olahraga atau tempat konser.
Power Consumtion
Konsumsi daya adalah jumlah daya listrik yang digunakan perangkat saat beroperasi. Ini biasanya diukur dalam watt (W). Konsumsi daya biasanya tergantung pada ukuran perangkat yang berarti perangkat yang lebih besar kemungkinan besar akan menggunakan lebih banyak daya daripada yang lebih kecil. Penting untuk mengetahui konsumsi daya perangkat Anda untuk memastikannya dapat menerima jumlah daya yang disarankan untuk beroperasi dengan kapasitas penuh. Pastikan untuk mengetahui berapa banyak daya yang dibutuhkan oleh perangkat Anda saat menggunakan soket ekstensi atau pelindung lonjakan arus karena perangkat tersebut biasanya memiliki peringkat keamanan tentang seberapa banyak daya yang dapat ditangani dengan aman.
Screen Size
Kiosk dan Digital Signage memiliki ukuran layar mengacu pada dimensi fisik layar tampilan, biasanya diukur secara diagonal dalam inci. Tujuan penggunaan layar Anda harus menentukan ukuran layar yang Anda cari. Umumnya, layar yang lebih besar lebih disukai untuk menampilkan konten multimedia yang luas, sedangkan layar yang lebih kecil lebih disukai untuk portabilitas dan kemudahan penggunaan.
RAM
Kiosk dan Digital Signage memiliki kapasitas RAM (Random Access Memory) mengacu pada jumlah memori yang dimiliki komputer atau perangkat elektronik lainnya untuk menjalankan program dan menyimpan data sementara. Kapasitas RAM biasanya diukur dalam gigabyte (GB) dan menentukan berapa banyak program dan proses yang dapat dijalankan secara bersamaan di perangkat tanpa memperlambatnya atau menyebabkannya macet. Semakin banyak RAM yang dimiliki suatu perangkat, semakin banyak program yang dapat dijalankan secara bersamaan tanpa melambat.
Refresh Rate (Hz)
Refresh rate atau Hertz (Hz) mengacu pada berapa kali per detik perangkat menyegarkan gambar yang ditampilkannya. Refresh rate yang lebih tinggi berarti tampilan dapat memperbarui gambar lebih cepat, menghasilkan pemutaran yang lebih mulus dan mengurangi buram gerakan. Refresh rate yang lebih tinggi berguna untuk menampilkan video yang tampak lebih halus dengan kejernihan yang baik. Refresh rate yang lebih tinggi juga mengurangi ketegangan mata terutama saat menggunakan perangkat untuk waktu yang lama. Sebagian besar perangkat memiliki kecepatan refresh standar 60Hz tetapi perangkat digital dapat berkisar hingga 360Hz.
Resolution
Kiosk dan Digital Signage memiliki resolusi layar mengacu pada jumlah piksel yang ditampilkan pada layar. Semakin tinggi resolusinya, semakin banyak detail dan kejernihan yang dapat Anda lihat di layar. Misalnya, layar dengan resolusi 1920 x 1080 (disebut juga 1080p, Full HD, atau FHD) memiliki 1.920 piksel horizontal dan 1.080 piksel vertikal dengan total 2.076.300 piksel. Resolusi populer lainnya adalah 2K (2560 x 1440), 4K (3840 x 2160), dan bahkan 8K (7680 x 4320). Resolusi layar menentukan ketajaman dan kejernihan gambar dan teks yang ditampilkan di layar, dikombinasikan dengan ukuran layar. Resolusi yang lebih tinggi umumnya memberikan pengalaman menonton yang lebih baik, tetapi juga memerlukan daya pemrosesan yang lebih besar.

Respon Time
Waktu respons pada perangkat sentuh, seperti tablet, kios, dan ponsel cerdas mengacu pada waktu yang diperlukan perangkat untuk mengenali dan merespons masukan sentuhan. Ini biasanya diukur dalam milidetik (ms) dan merupakan faktor penting dalam keseluruhan pengalaman pengguna perangkat. Waktu respons yang cepat pada perangkat sentuh berarti perangkat dapat mendaftar dan merespons input sentuh dengan cepat dan akurat, sehingga menghasilkan pengalaman pengguna yang lebih natural dan responsif. Waktu respons 10 ms atau kurang dianggap baik untuk sebagian besar aplikasi.
SSD (Solid State Drive)
SSD (Solid State Drive) adalah jenis perangkat penyimpanan yang menggunakan memori flash untuk menyimpan data, daripada memutar disk seperti hard disk drive (HDD) tradisional. SSD jauh lebih cepat daripada HDD karena tidak memiliki bagian yang bergerak dan dapat mengakses data lebih cepat. Mereka juga mengkonsumsi lebih sedikit daya dan menghasilkan lebih sedikit panas, menjadikannya lebih efisien dan andal. SSD adalah pilihan ideal untuk perangkat yang memerlukan waktu boot lebih pendek dan perlu mentransfer data lebih cepat.
Storage Capacity
Kiosk dan Digital Signage memiliki K
kapasitas penyimpanan pada perangkat digital mengacu pada jumlah data yang dapat disimpan dalam jangka panjang pada perangkat, termasuk file, dokumen, gambar, video, dan aplikasi. Kapasitas penyimpanan biasanya diukur dalam gigabyte (GB) atau terabyte (TB) dan bervariasi tergantung pada jenis dan model perangkat. Perlu dicatat bahwa ada berbagai jenis perangkat penyimpanan, termasuk hard disk drive (HDD), solid-state drive (SSD), dan penyimpanan berbasis cloud. Setiap jenis memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri dalam hal kapasitas penyimpanan, kecepatan, dan kehandalan.
USB2.0 & USB3.0
Perbedaan utama antara port USB 2.0 dan USB 3.0 adalah kecepatan transfer data. Port USB 2.0 memiliki kecepatan transfer maksimum 480 Mbps (megabit per detik) dan cocok untuk menghubungkan periferal seperti mouse, keyboard, printer, dan hard drive eksternal. USB 3.0, di sisi lain, memiliki kecepatan transfer maksimum 5 Gbps (gigabit per detik), yang sepuluh kali lebih cepat dari USB 2.0, menjadikannya ideal untuk mentransfer file besar, seperti video atau data cadangan, antar eksternal hard drive atau flash drive.
VESA Size
Ukuran VESA adalah pola lubang pemasangan standar di bagian belakang layar, TV, atau monitor yang memungkinkannya dipasang ke dudukan atau dudukan dinding yang kompatibel dengan VESA. Pastikan saat membeli perangkat dengan maksud untuk memasangnya, dudukan VESA Anda memiliki ukuran yang kompatibel sama dengan layar Anda. Untuk detail lebih lanjut tentang standar VESA, lihat artikel kami tentang masalah ini.
View Angle
Sudut pandang di layar adalah sudut di mana pemirsa masih dapat melihat gambar yang ditampilkan di layar secara akurat tanpa distorsi atau kehilangan akurasi warna. Sudut pandang yang lebih tinggi berarti Anda dapat menampilkan konten digital ke sudut pandang orang yang lewat dan pengamat yang lebih luas tanpa mengganggu keseluruhan presentasi warna dan citra.
Konektivitas Wi-Fi
Konektivitas WiFi mengacu pada kemampuan perangkat untuk terhubung ke jaringan area lokal nirkabel (WLAN) yang memungkinkan perangkat terhubung ke internet atau satu sama lain secara nirkabel, tanpa memerlukan kabel atau koneksi fisik.
Jika Anda Membutukan Pembuatan Kiosk & Digital Signage secara Custom, baik Hardwarenya dan ataupun softwarenya bisa menghubingi kami, atau kunjungi website kami
Baca Juga : Perlukan Digital Signage